SilverPix? 3D Sonic 2 Silver 2.4
SilverPix?3D Silver 2.5材料的微穿孔版本。 專為無源偏振3D應用和4K超高清分辨率并需要聲學透聲而設計。 其特殊涂層表面可保持光偏振,消除立體無源偏振投影系統可能出現的串擾。 在低和中等環境光條件下,它具有極好的動態范圍,出色的色彩再現和均勻的白位表現。
它還可以在2D和Active 3D應用中提供卓越的對比度和良好的視角。 高對比度和高增益在更具挑戰性的環境光條件下提供非常好的結效果。
Features
>被動偏振3D屏幕素材
>聲學透聲
>兼容2D和Active 3D應用程序
>優異的消光比
> 2.4獲得線性和圓偏振的銀幕
>出色的對比度和動態范圍
樣本
材質類型
材質類型:正投柔性材質
增益:2.4
半增益:25°
可視角度:60°
4K條件下最小推薦寬度:2.5m (or 100")
最小投射距離:畫面寬度的1.5 倍
聲學透聲性:-6dB (10kHz – 20kHz)
聲學透聲性(包含黑色背襯層):不適用
抗光性(ALR):9/10
平整性:優秀
阻燃:是
聲學透聲性能
使用長正弦掃描測試信號通過脈沖響應測量來測試透聲性能并重復八(8)次。 測量麥克風放置在距離用于測試的揚聲器1米的位置。 首先系統測量自身和周圍環境,結果用作后續測量的參照系數。 這提供了80Hz-22kHz(0dB線)的參考水平線。 然后,將1m×1m大小的屏幕材料放置在揚聲器的前面并進行測量。 上面圖表顯示的結果就是通過將屏幕材料放置在揚聲器前面而引起的與參考水平線的偏差。 屏幕引起的損耗表示為10kHz至20kHz之間的dB變化。
注意:SilverPix?3D Sonic 2 Silver 2.4采用特殊涂層工藝,在絲網材料經過微孔加工后應用。 這可能導致關閉一定數量的孔,這在設計中已經考慮到了屏幕材料。 聲學測量和測試已在實際使用場景中完成,聲明的聲學透明度數據反映了這一點。
色彩還原度參考
在Screen Research,我們致力于讓我們的屏幕實現平坦的光譜響應。 我們的屏幕材料經過精心設計,可輕松校準至D65。 特別要注意的是即使是離軸狀態下都具備的平坦的光譜響應,不僅是在軸上,而是在整個推薦的視角范圍內我們都避免最小的色彩位移。